home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Manchester United on CD / Manchester United on CD.iso / content / gameDemo / setup / data1.cab / Component_1 / enviro / gen6 / gen6_f.fsh / index.fsh < prev   
Encoding:
Text File  |  1999-10-08  |  2.8 KB  |  115 lines

  1. FSHTool generated file -- be very careful when editing
  2. in.fsh
  3. FSH
  4. SHPI 29 objects, tag GIMX
  5. BUFSZ 723600
  6. NOGLOBPAL
  7. adda 0000.BMP
  8. BMP 6D +1 128 32 {0 0 0 32}
  9. alpha 0000-a.BMP
  10. TXT 6F 56 0
  11. Done%20with%20Soft%20Image%20Gimex%20Module%20by%20Frank%20Barchard%00%00%00%00%00
  12. addc 0001.BMP
  13. BMP 6D +1 128 32 {0 0 0 0}
  14. alpha 0001-a.BMP
  15. TXT 6F 56 0
  16. Done%20with%20Soft%20Image%20Gimex%20Module%20by%20Frank%20Barchard%00%00%00%00%00
  17. adde 0002.BMP
  18. BMP 6D +1 128 32 {0 0 0 128}
  19. alpha 0002-a.BMP
  20. TXT 6F 56 0
  21. Done%20with%20Soft%20Image%20Gimex%20Module%20by%20Frank%20Barchard%00%00%00%00%00
  22. addf 0003.BMP
  23. BMP 6D +1 128 32 {0 0 0 160}
  24. alpha 0003-a.BMP
  25. TXT 6F 56 0
  26. Done%20with%20Soft%20Image%20Gimex%20Module%20by%20Frank%20Barchard%00%00%00%00%00
  27. addh 0004.BMP
  28. BMP 6D +0 128 32 {0 0 0 224}
  29. alpha 0004-a.BMP
  30. bbbb 0005.BMP
  31. BMP 6D +1 128 16 {0 0 0 448}
  32. alpha 0005-a.BMP
  33. TXT 6F 56 0
  34. Done%20with%20Soft%20Image%20Gimex%20Module%20by%20Frank%20Barchard%00%00%00%00%00
  35. blue 0006.BMP
  36. BMP 6D +0 64 64 {0 0 384 0}
  37. alpha 0006-a.BMP
  38. boxa 0007.BMP
  39. BMP 6D +1 128 32 {0 0 0 320}
  40. alpha 0007-a.BMP
  41. TXT 6F 56 0
  42. Done%20with%20Soft%20Image%20Gimex%20Module%20by%20Frank%20Barchard%00%00%00%00%00
  43. bwab 0008.BMP
  44. BMP 6D +1 128 32 {0 0 384 192}
  45. alpha 0008-a.BMP
  46. TXT 6F 56 0
  47. Done%20with%20Soft%20Image%20Gimex%20Module%20by%20Frank%20Barchard%00%00%00%00%00
  48. crdx 0009.BMP
  49. BMP 6D +0 128 128 {0 0 256 0}
  50. alpha 0009-a.BMP
  51. crdy 0010.BMP
  52. BMP 6D +0 128 128 {0 0 256 128}
  53. alpha 0010-a.BMP
  54. crwd 0011.BMP
  55. BMP 6D +0 128 128 {0 0 128 0}
  56. alpha 0011-a.BMP
  57. entr 0012.BMP
  58. BMP 6D +0 64 64 {0 0 448 0}
  59. alpha 0012-a.BMP
  60. rala 0013.BMP
  61. BMP 6D +0 128 32 {0 0 384 96}
  62. alpha 0013-a.BMP
  63. ralb 0014.BMP
  64. BMP 6D +0 128 32 {0 0 384 64}
  65. alpha 0014-a.BMP
  66. ralc 0015.BMP
  67. BMP 6D +0 128 32 {0 0 384 128}
  68. alpha 0015-a.BMP
  69. side 0016.BMP
  70. BMP 6D +1 128 64 {0 0 0 384}
  71. alpha 0016-a.BMP
  72. TXT 6F 56 0
  73. Done%20with%20Soft%20Image%20Gimex%20Module%20by%20Frank%20Barchard%00%00%00%00%00
  74. smal 0017.BMP
  75. BMP 6D +1 64 32 {0 0 0 352}
  76. alpha 0017-a.BMP
  77. TXT 6F 56 0
  78. Done%20with%20Soft%20Image%20Gimex%20Module%20by%20Frank%20Barchard%00%00%00%00%00
  79. undr 0018.BMP
  80. BMP 6D +1 128 32 {0 32 0 288}
  81. alpha 0018-a.BMP
  82. TXT 6F 56 0
  83. Done%20with%20Soft%20Image%20Gimex%20Module%20by%20Frank%20Barchard%00%00%00%00%00
  84. roof 0019.BMP
  85. BMP 6D +0 128 128 {0 0 128 128}
  86. alpha 0019-a.BMP
  87. rufa 0020.BMP
  88. BMP 6D +0 128 128 {0 0 128 384}
  89. alpha 0020-a.BMP
  90. supp 0021.BMP
  91. BMP 6D +0 128 32 {0 0 384 160}
  92. alpha 0021-a.BMP
  93. grdr 0022.BMP
  94. BMP 6D +0 128 32 {0 0 384 224}
  95. alpha 0022-a.BMP
  96. lttt 0023.BMP
  97. BMP 6D +0 128 32 {0 0 0 464}
  98. alpha 0023-a.BMP
  99. glow 0024.BMP
  100. BMP 6D +0 128 32 {0 0 128 256}
  101. alpha 0024-a.BMP
  102. addb 0025.BMP
  103. BMP 6D +0 128 32 {0 0 0 64}
  104. alpha 0025-a.BMP
  105. addd 0026.BMP
  106. BMP 6D +0 128 32 {0 0 0 96}
  107. alpha 0026-a.BMP
  108. addg 0027.BMP
  109. BMP 6D +0 128 32 {0 0 0 192}
  110. alpha 0027-a.BMP
  111. addi 0028.BMP
  112. BMP 6D +0 128 32 {0 0 0 256}
  113. alpha 0028-a.BMP
  114. #END
  115.